dev/Android

Android の開発メモなど

ドコモクラウド API の利用は承認制かつ開発期間に制限

フォトコレクションと電話帳のデータにアクセスできる API が公開されましたが。

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最終的にアプリを一般公開するには、ドコモの審査を通らなければならないようです。
開発用の API キーの期限は 3 ヶ月。
なお、ドキュメントは無登録で誰でもダウンロード可。

セキュリティとかパフォーマンスとかを維持するためでしょうが・・・。
これでは API を利用した草の根アプリが出て来ることは期待出来ないなぁ。
ドコモとしては、プロやメジャーアプリが対応してくれればいいやって姿勢かな。


本番利用にあたっての審査はともかく、開発期間のシバリなんて絶対いやですよ^^;
個別に延長も相談できそうですが、「だらだら作ってるから」なんて理由は通らないでしょうしねぇ。

企業やビジネスでやってる個人、つまり「縛られている」人 はいいけれど、「縛られていない」趣味のプログラマには、「縛り」はたまらなくイヤですね^^;

ドキュメントを見てもサンプルも付いてないし、むしろ「気軽には使ってくれるな」という雰囲気を感じます^^;
いやいや、悪い事じゃないですよ。
「本気の人だけ使ってね」というのは。
クオリティもセキュリティも維持できますしね。

ただ趣味の人が門前払いされた気分で不愉快に思ってるだけです。^^;

Google Play Games の噂は本当だったらしい

Googleの新サービス「Google Play Games」の存在がGoogle Play Servicesアプリの分解調査で判明 | juggly.cn
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Google Play Service のアプリ内のリソースから、Google Play Games のアイコンなどが発見されたそうです。

これで来週の Google I/O で Play Games が発表されるのは、間違い無さそうですね。

全然ウォッチしてないので分かりませんが、iOS の Game Center は流行ってるんでしょうか?^^;
Amazon Appstore も同じ機能がありますが、どうなんでしょうねぇ?(Amazon Appstore は少なくとも日本ではしょぼいゲームの宝庫という印象しかありませんけどねー^^;)

次期 Android について、大した情報がリークされていないところを見ると、次の Android は 5.0 でなくやはり 4.3 で、アップデート内容もそれほどハデなものは無さそうですね。

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Developer Console で、コメントに返信できるようになってる!

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昨日 Developer Console にログインしたら、コメントに返信できそうになってた。


これまで長らく返信可能なのはメジャーなデベロッパーだけでしたし、コメントが Google+ のプロフィールと連動するようになって許可している投稿者とはコンタクトできるようになったりしたので、マイナーデベロッパーにはコメントへの直接返信は許可されないのかなと思ってましたが・・・。


こちらで再現できないバグなど、コメント投稿者にコンタクトできないのはストレスでしたが・・・。
かといって、返信できるとなると、それはそれでストレス^^;
どれに返信してどれに返信しないかという基準が難しいなぁ。
「私だけ無視されてる!」って思われてもねぇ^^;


基本、返事が欲しい場合はメールで問い合わせて欲しいし。


これは悩みどころだなぁ。

Play Store の売上で日本が US を抜いてトップに!?

これはちょっと驚き。

Google Playストアの売上規模で日本が米国を抜きトップに(App Annie調査) | juggly.cn
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App Annie によると、Play Store の売上金額ベースで日本が US を上回ったそうです。(昨年の 10 月時点のデータ)


グラフを見ると、8 月あたりから急に伸びてます。
んー、なんでしょうねぇ?
まぁ、日本の売上はゲーム内の課金が中心なんでしょうけど・・・。


ちゃんと日本語に翻訳されるゲームがもっと増えるかな?^^)

はてな記法モードに変更前に作成したエントリは、はてな記法にならないorz

はてな記法モードに変更前に作成したエントリは、はてな記法にならないってひど過ぎませんか?


完全にユーザー目線で言うと。
はてな記法も見たままも HTML も全部使えたらいいのに、なんでだめ?
開発者目線では、いろいろあるのでしょうが・・・。

作り手の作りやすいものを作らない。

往年の座右の銘を思い出しましたよ^^;
また、胸に刻んで^^)

Android SDK Tools r21 のエミュレータ起動トラブルの回避

先日の SDK Tools r21 のアップデートから、2 回に 1 回は AVD の起動に失敗しますorz

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Android 4.2 エミュレータが不安定 - dev/Android

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コマンドラインオプション付けたりと、いろいろ試していたらなんとなく原因がわかったような・・・。

 

私の環境は MacBook Air に 23 インチディスプレイを Thunderbolt => HDMI で繋いでいるのですが。どうも、この外部ディスプレイが良くないようです。

外付けディスプレイを取り外して、エミュレータを起動すると問題なく起動します。

んー、以前はこんなことなかったので、明らかに r21 の問題ですねぇ。

 

emulator のオプションをいろいろ試していた時に「画面の dpi 取得に失敗」みたいなエラーメッセージが表示されたので、ホストがマルチディスプレイだと物理画面の情報をうまく取得できないのかもしれません。

AVD の解像度が高いとノートパソコンの画面には当然収まらず、スケーリング(縮小)されるわけですが。ディスプレイが2個以上繋がっていると、どっちに合わせていいのか悩んじゃうのかも^^;

解像度の低い AVD はマルチディスプレイでも問題なく起動しますので。^^)